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Hoy toca una ingeniosa forma de fabricarse una tabla. Me acuerdo cuando no tenía tabla de surf y me dio por hacer surf… mi padre como buen catalán, me dijo que eran muy caras y prometió absurdamente que fabricaríamos una… yo había diseñado en mi cabeza una forma de acerlo y se parecía mucho a esta… luego ya me enteré de como las fabricaban el resto de los mortales. Al final me compré una de segunda mano.

Directos a la cuestión; Hablamos de Mike Sheldrake. En este caso, con la ayuda de un ordenador con el que diseña la tabla y de una fresadora manejada por el propio sistema informático, se recortan una cantidad determinada de piezas de cartón, que se ensamblan para crear el esqueleto de la tabla, a modo de alma de cartón… así de simple y así de rápido, como se ve en el video, pero que os parece si os cuento algo más de este increíble sistema, y después opinamos.

Mike desarrolla a partir de un programa de modelado 3D y aplicando fórmulas matemáticas para curvas, una forma de diseñar una tabla de surf. Investiga varias formas de ensamblaje del núcleo a partir de ciertos patrones, huyendo siempre de los ángulos rectos. Prueba diversas redes, incluso al azar, para acabar dando con una red de triángulos y hexágonos. Él mismo dice que no es un buen isogrid, un buen panal de abejas, pero la ventaja en el montaje es que se montan sólo dos costillas a la vez y no tres (esto lo veis en el video) como se tendía que hacer con un panal de abeja. Otra ventaja de esta red o patrón, es que las muescas de ensamblaje son someras y resta un mínimo de resistencia intrínseca a la propia pieza.

Una ves diseñada la tabla en el ordenador, este se conecta a un router de corte, ya sea con una fresadora, una caladora o un láser. El tiempo de procesado de todas las piezas necesarias para una sola tabla, varía, está claro, de las características de la propia tabla y lo que es más importante, de la maquinaria utilizada. Una tabla puede llevar desde 1 hora hasta 10, todo dependiendo de la calidad del router.